Das MMORPG Twin Skies von Meteor Games befindet sich noch in Entwicklung. Und wird vor 2009 auch nicht mehr fertig. Leider. Denn obwohl es sehr wenige Informationen über das Spiel gibt, können wir die Veröffentlichung kaum erwarten. Twin Skies verströmt nämlich schon jetzt mehr Charme, als die meisten anderen Online-Rollensiele zusammen. Dabei wirkt es auf den ersten, und vielleicht auch auf den zweiten Blick ganz klassisch.
Eine Fantasy-Welt, die aus zwei Planeten besteht, die im Orbit zusammenhängen. Mit Menschen, Elfen, Kriegern und Magiern, bekannte Fantasy-Kost eben. Es gibt aber auch neues unter den zwei Himmeln, zum Beispiel die Verknüpfung des Spiels mit Mobiltelefonen. Über diese soll es den Spielern möglich sein, die Online-Welt zu beeinflussen. Dies soll auch über Flash-Minispiele auf der Website gehen. So sollen beispielsweise das Wetter beeinflussbar sein oder Schatzkisten herbeigezaubert werden, die im richtigen Spiel eingesackt werden können. Ein paar der Spielchen sind bereits auf der Seite verfügbar. Die Palette reicht dabei von relativ anspruchslos bis zu durchaus unterhaltsam. Mehr Informationen zu diesem Thema sind leider noch nicht bekannt, sollen aber demnächst veröffentlicht werden. Ebenso unbekannt ist bisher das Preismodell, auch wenn Twin Skies wahrscheinlich nicht F2P sein wird.
Der Entwickler selbst beschreibt das Spiel übrigens als MMO / Virtual World / Casual Game site. Meteor Games CEO und creative director Adam Powell sagt zu seinem Game:
“We’re excited to announce Twin Skies, our first major project since creating Neopets and a much more ambitious undertaking that aims to change the way gamers of all ages play and socialize in MMOs. Twin Skies’ technology and design will allow players to access the game from anywhere and in any way they choose. The immersive world, advanced technology and accessible gameplay will be fun for gamers young and old, casual and hardcore alike.”
Kommen wir aber endlich zum anfangs erwähnten Charme. Natürlich kann dieser bisher nur vermutet werden, da noch keine spielbare Version von Twin Skies vorliegt. Aber wenn das Spiel genauso liebevoll und witzig gemacht ist wie die Website, dann kann es eigentlich nur gut werden. Was wir mit witzig meinen, zeigen vielleicht am besten zwei Aussagen aus dem FAQ der Website:
“[…]The planet you’ll start out on is home to many interesting and exciting characters. It’s not without its problems, but the real threat lies in the skies above. The twin planet of Stormia has begun to crack apart, and since that time your world has been visited by a number of uninvited guests.”
Sounds boring!
“What if we said the uninvited guests were giant electric fish meteors with mind control powers?”
That would just be weird…
“Yeah, you do have a point.”
Is this a killing game?
“It’s a fact of life that most MMOs are just about killing the same monsters repeatedly. Twin Skies is thankfully quite different. Although you will need to become more powerful to adventure to distant lands and defeat nasty monsters, there will be many other ways to pass the time. Lots of trade skills, lots of social interaction, and lots of mini games! Did we mention hairstyles? Lots of hairstyles too.”
Wir haben es also anscheinend mit vielen albernen Ideen, und, besonders wichtig, einer Menge Frisuren zu tun. Außerdem hat jeder Spieler ein individuelles Haustier. Die bisherige Bandbreite reicht dabei von Hunden und Katzen, Baby Rauben, Schweinchen und putzige Monster. Die teilweise sogar rülpsen können. Was kann sich ein Rollenspieler mehr wünschen, als eine tolle Frisur und eine rülpsende Raupe?
Die Verknüpfung verschiedener Geräte und das liebevolle Design könnten Twin Skies zu etwas ganz besonderem machen. Die ziemlich durchgeknallte, dabei aber durchweg sympathische Website geizt zwar bislang mit echten Informationen, kommt aber gleichzeitig untypisch frisch daher. Die Grafik sieht schon jetzt gut aus, obwohl sich das Spiel noch nicht einmal in der Alpha-Phase befindet. Mehr von Twin Skies wollen die Entwickler auf der Penny Arcade Expo im August preisgeben. Wir sind gespannt, ob das Gezeigte mit unserem Ersteindruck mithalten kann! [via WorldsInMotion.biz & TwinSkies.com]